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Grand tournoi de Mario Kart à boire - 5ème édition
Don't Drink and Drive!
Samedi 5 mars 2022 dès 12h00, lancement de la première ronde à 13h chez moi.
Venez le ventre rempli, la compétition sera rude.
Résultats: mariokart-05-mars-2022.ods
Inscriptions
- Guillaume
- Rony
- Alain
- BangBang ⭐
- Twolife
- Bigon
- ren0
- Marc
- Ethyl ⭐
- Caps ⭐⭐
- Duff
- Fivel
- Papy
- Sugus
- Thibault
- Arnaud
Liste d'attente
- FREE
A apporter
- 5 litres de Jupiler en canettes pour le grand tournoi.
- 4€ pour financer l'achat de manettes qui finiront couvertes de gerbe.
- Optionnel : des snacks (vegans) à partager.
- Optionnel : des drinks si vous comptez boire comme un trou entre les rondes.
- Optionnel : une gourde pour boire de l'eau et ne pas finir comme une merde.
Organisation
Le tournoi se fera en une série de 3 rondes suisses suivie d'une finale.
Chaque ronde affrontera 4 joueur·euse·s dans un grand prix de 4 courses. Selon leur classement final à l'issue du grand prix chaque joueur·euse gagnera un certain nombre de points.
- Le/la joueur·euse humain·e le/la mieux classé·e gagne 4 points
- Le/la second·e 3 points
- Le/la troisième 2 points
- Le/la dernier·ère 1 point
Les égalités sont gérées comme suit:
- Les égalités aux points lors des rondes seront tranchées au random.
- Les égalités aux points lors de la qualification pour la phase finale se tranchera sur une course unique.
A l'issue des 3 rondes, les 4 joueur·euse·s ayant engrangé le plus de points seront départagé·e·s lors d'une grande finale. Celle-ci se fera sur la coupe spéciale et à la bière spéciale pour la 4e course (surprise); nous garantissant ainsi un beau final sur la route arc en ciel. Le/la gagnant·e de cette coupe sera sacré·e Champion·ne 2022 de Mario Kart à boire le/la couvrant ainsi de gloire.
De magnifiques lots seront remis aux joueurs·euses d'exception selon leur position dans le classement.
Règlement
- IMPORTANT : les participant·e·s s'engagent à ne pas conduire en voiture à l'issue du tournoi. Conduire bourré c'est rigolo, mais seulement sur console (et en Wallonie).
Setup
- Le tournoi se fait sur Mario Kart 8 Deluxe (Switch)
- Tous les grand prix se jouent en mode 150CC normal
- Les joueur·eus·s sont libres de choisir leur personnage et karts parmi ceux débloqués et ne sont pas obligé·e·s de garder les mêmes entre les rondes.
- Une fois le grand prix démarré, il n'est plus possible de changer de personnage, contrôleur ou configuration.
- Toutes les aides à la conduite ainsi que le gyroscope sont désactivées.
- Les contrôleurs utilisés seront une moitié de Joy-Con par personne.
- Pour des raisons de logistique, mon salon n'étant pas extensible, les spectateur·trice·s ne sont malheureusement pas admis·e·s, sauf s'iels habitent dans la maison où se déroule le grand tournoi.
Arbitres et pénitences
- Chaque grand prix se verra assigné un·e arbitre1). Celui/celle-ci aura toute autorité pour veiller au bon respect du règlement.
- Chaque grand prix se verra également assigné un·e arbitre adjoint·e ayant la même autorité que l'arbitre. En cas de désacord la décision de l'arbitre fait foi.
- Le grand prix est tiré au sort par l'arbitre avant la sélection des personnages et karts, sauf pour la finale qui se fera sur la Special Cup.
- Au début de chaque course, l'arbitre s'assurera que les verres de tou·te·s les participant·e·s sont remplis, au minimum, du contenu réglementaire à savoir 20cl.
- Pour des raisons d'équités et de logistique, le seul contenu autorisé est de la pils.
- Un·e joueur·euse ne peut en aucun cas franchir la ligne d'arrivée finale d'une course si son verre n'est pas vide. Si tel était le cas, iel se ferrait copieusement insulter et devra démarrer la course suivante avec ce qu'iel n'a pas bu plus 2 verres de pénalité, en complément du verre de départ normal et d'éventuels autres malus.
- Si un·e joueur·euse termine la 4e course sans avoir fini son/ses verres, celui/celle ci est automatiquement rétrogradé à le dernière place (0 point) et les autres remontent dans le classement. Ainsi par exemple si une personne fini dernière mais est la seule à finir son verre, celle-ci gagne 4 points et les autres 0.
- Un·e joueur·euse ayant terminé premier·ère global·e (donc 1er sur 12) lors d'une course gagne le droit d'infliger un demi verre de pénitence supplémentaire à un·e autre joueur·euse lors de la course suivante 2). La cible ne peut être le/la joueur·euse ayant fini 12ème, afin d'éviter de trop défoncer le/la pauvre hère.
- Un·e joueur·euse ayant terminé dernier·ère global·e lors d'une course se voit infliger un demi verre de pénitence supplémentaire lors de la course suivante 3) pour le punir d'être aussi nul·le.
- Un·e joueur·euse utilisant l'obus de la honte lors d'une course se voit infliger immédiatement un demi verre de pénitence supplémentaire pour laver son honneur souillé.
- Un·e joueur·euse utilisant la bombe doit crier « Feu dans le trou ! »4). S'iel ne l'a pas fait après qu'elle ait explosé et que l'arbitre le remarque, celui/celle doit lui donner un demi verre de pénitence.
- Dans tous les cas, l'arbitre ou son adjoint·e est chargé·e de servir les dites pénitences.
- L'arbitre peut décider d'annuler une pénitence si un joueur·eus·e de bonne foi était dans l'incapacité technique de boire celle-ci (style obus de la honte sur la ligne d'arrivée).
- Si un joueur·euse se voit attribuer des étoiles à la fin d'un grand prix, celui-ci se verra offrir un nombre de shots équivalent pour le féliciter de cette incroyable performance.
Wall of Fame
Feedback
- faire le tournoi à la Maes
- Equalité sur une ronde == course unique
- Priorité à l'inscription pendant 24h pour les participants de la dernière édition?
- Ebauche d'horraire:
- 13h: première ronde
- 15h: deuxième ronde
- 17h: troisième ronde
- 19h: finale
- 20h: tour d'honneur
- Si un participant vient en vélo celui-ci sera cadenassé jusqu'au lendemain; s'il vient en voiture il donne ses clés à l'organisateur et les récupera le lendemain; pas de discussion.
- Touver une solution pour les pauses:
- Il y a deux types de pauses:
- pause dans le jeu: n'importe qui peut pauser, seul le pauseur peut resume.
- pause OS: seul les deux joueurs ayant une manette avec le bouton “home” peuvent pauser, n'importe qui peut resume.
- Il est donc possible de savoir qui a pausé dans le 1er cas mais pas dans le second.
- Si pause l'arbitre fait un décompte de 3 secondes avant de résumer.
- Si un arbitre détecte un abus manifeste de pauses de la part d'un participant celui-ci pourra être puni d'une pénitence.
