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2024-mario-kart

Grand tournoi de Mario Kart à Boire - 7ème édition

Don't Drink and Drive!

Samedi 13 avril 2024 chez moi.

Venez le ventre rempli, la compétition sera rude.

mariokart-2024.ods

Horaire

  • 12h: accueil, inscriptions et tours de chauffe
  • 13h: lancement de la première ronde, tous·tes les participant·e·s doivent être arrivé·e·s
  • ~15h: deuxième ronde
  • ~17h: troisième ronde
  • ~19h: grande finale
  • ~20h: tour d'honneur
  • ~21h: karaoké de fin de tournoi
  • 23h: fin des festivités

Inscriptions

  1. Guillaume
  2. Rony
  3. ren0
  4. BangBang ⭐
  5. Twolife
  6. Ethyl ⭐
  7. Le Duff
  8. Gilles
  9. Caps ⭐⭐⭐
  10. Papy
  11. Tanguy
  12. Olblak
  13. Raphael
  14. Alain
  15. Rémi
  16. Sugus

Liste d'attente

A apporter

  • 5 litres de Maes en canettes pour le grand tournoi.
  • 10€ pour terminer de financer la magnifique ceinture de champion·ne, plus le prix éventuel du sandwich. Payement en cash (montant exact) ou via l'appli Bancontact.
  • Optionnel : des snacks (vegans) à partager.
  • Optionnel : des drinks si vous comptez boire comme un trou entre les rondes.
  • Optionnel : une gourde pour boire de l'eau et ne pas finir comme une merde.
  • Si vous êtes le/la Champion·ne en titre : la Ceinture de Champion·ne !

Organisation

Le tournoi se fera en une série de 3 rondes suisses suivie d'une finale.

Chaque ronde affrontera 4 joueur·euse·s dans un grand prix de 4 courses. Selon leur classement final à l'issue du grand prix chaque joueur·euse gagnera un certain nombre de points.

  • Le/la joueur·euse humain·e le/la mieux classé·e gagne 4 points
  • Le/la second·e 3 points
  • Le/la troisième 2 points
  • Le/la dernier·ère 1 point

Si un·e joueur·euse se voit attribuer des étoiles à la fin d'un grand prix, celui-ci ou celle-ci se verra offrir un nombre de shots équivalent au double d'étoiles pour le/la féliciter de cette incroyable performance.

Les égalités aux points lors des rondes et de la qualification pour la phase finale se trancheront sur une course unique. Lors des rondes, le ou la gagnant·e pourra choisir son groupe parmi les deux options.

À l'issue des 3 rondes, les 4 joueur·euse·s ayant engrangé le plus de points seront départagé·e·s lors d'une grande finale. Celle-ci se fera sur une coupe tirée au sort parmis celles ayant une course arc en ciel et à la bière spéciale (surprise) pour la 4e course:

  • Spéciale (couronne)
  • Éclair
  • Lune
  • Carapace Bleue

Le/la gagnant·e de cette coupe sera sacré·e Champion·ne 2024 de Mario Kart à boire le/la couvrant ainsi de gloire et repartant avec la Ceinture de Champion·ne.

Le/la gagnant·e s'engage à venir remettre la Ceinture en jeu lors du prochain grand tournoi de Mario Kart à Boire. Si par malheur le/la champion•ne perdrait ou dégraderait significativement la Ceinture, celui/celle-ci serait rétrogradé de toutes ses étoiles jusqu'à ce qu'iel fournit une Ceinture de remplacement.

Règlement

La charte

Ces points sont les plus importants du règlement. Ils ne sont pas discutables. Tout manquement entrainera un ban à vie des Mario Kart à Boire.

  • Les participant·e·s s'engagent à ne pas conduire en voiture ou rentrer à vélo ou trottinettes à l'issue du tournoi. Les clés de voiture seront remises spontanément à l'organisateur du tournoi et les vélos cadenassés. Les clés et vélos seront restitués le lendemain à partir de 9h. Possibilité de dormir sur place au besoin.
  • Faites très attention en entrant et sortant par la porte avant à ne pas laisser sortir Georges (le chat) dans la rue (pas de souci pour la cours arrière où il a accès). Merci donc de minimiser autant que possible le temps où la porte d'entrée est ouverte.
  • Il est attendu des participant·e·s de contribuer à la bonne ambiance du tournoi en ayant une attitude fair-play et conviviale. Cela inclut d'accepter dignement les décisions des arbitres.

Setup de jeu

  • Le tournoi se fait sur Mario Kart 8 Deluxe (Switch)
  • Tous les grand prix se jouent en mode 150CC normal
  • Les joueur·eus·s sont libres de choisir leur personnage et karts parmi ceux débloqués et ne sont pas obligé·e·s de garder les mêmes entre les rondes.
  • Un·e joueur·euse habillé·e en cosplay d'un personnage peut demander l'exclusivité de ce dernier lorsqu'iel joue. Cette table peut être utilisée pour trouver un autre personnage aux stats équivalentes.
  • Une fois le grand prix démarré, il n'est plus possible de changer de personnage, contrôleur ou configuration.
  • Toutes les aides à la conduite ainsi que le gyroscope sont désactivées.
  • Les contrôleurs utilisés seront une moitié de Joy-Con par personne.
  • Pour des raisons de logistique, mon salon n'étant pas extensible, les spectateur·trice·s ne sont malheureusement pas admis·e·s, sauf s'iels habitent dans la maison où se déroule le grand tournoi et/ou bénéficient d'une dérogation spéciale.

Arbitres et pénitences

  • Chaque grand prix se verra assigné un·e arbitre1). Celui/celle-ci aura toute autorité pour veiller au bon respect du règlement.
  • Chaque grand prix se verra également assigné un·e arbitre adjoint·e ayant la même autorité que l'arbitre. En cas de désacord la décision de l'arbitre fait foi.
  • Le grand prix est tiré au sort par l'arbitre avant la sélection des personnages et karts parmi tous les grand prix disponibles (DLC compris), sauf pour la finale (cf plus haut).
  • Au début de chaque course, l'arbitre s'assurera que les verres de tou·te·s les participant·e·s sont remplis, au minimum, du contenu réglementaire à savoir 20cl.
  • Pour des raisons d'équités et de logistique, le seul contenu autorisé est de la pils.
  • Les joueur·euses ne peuvent ni toucher leur verre ni boire avant que le 3e feu de départ ne passe au vert. Iels ne peuvent non plus se faire aider d'un tiers pour boire.
  • Un·e joueur·euse ne peut en aucun cas franchir la ligne d'arrivée finale d'une course si son verre n'est pas vide. Si tel était le cas, iel se ferrait copieusement insulter et devra démarrer la course suivante avec ce qu'iel n'a pas bu plus 2 verres de pénalité, en complément du verre de départ normal et d'éventuels autres malus.
  • Si un·e joueur·euse termine la 4e course sans avoir fini son/ses verres, celui/celle ci est automatiquement rétrogradé·e à le dernière place (0 point) et les autres remontent dans le classement. Ainsi par exemple si une personne fini dernière mais est la seule à finir son verre, celle-ci gagne 4 points et les autres 0.
  • Un·e joueur·euse ayant terminé premier·ère global·e (donc 1er sur 12) lors d'une course gagne le droit d'infliger un demi verre de pénitence supplémentaire à un·e autre joueur·euse lors de la course suivante 2). La cible ne peut être le/la joueur·euse ayant fini 12ème, afin d'éviter de trop défoncer le/la pauvre hère.
  • Un·e joueur·euse ayant terminé dernier·ère global·e lors d'une course se voit infliger un demi verre de pénitence supplémentaire lors de la course suivante 3) pour le punir d'être aussi nul·le.
  • Un·e joueur·euse utilisant l'obus de la honte lors d'une course se voit infliger immédiatement un demi verre de pénitence supplémentaire pour laver son honneur souillé.
  • Un·e joueur·euse utilisant la bombe doit crier « Feu dans le trou ! »4). S'iel ne l'a pas fait après qu'elle ait explosé et que l'arbitre le remarque, celui/celle doit lui donner un demi verre de pénitence.
  • Dans tous les cas, l'arbitre ou son adjoint·e est chargé·e de servir les dites pénitences.
  • L'arbitre peut décider d'annuler une pénitence si un joueur·eus·e de bonne foi était dans l'incapacité technique de boire celle-ci (style obus de la honte sur la ligne d'arrivée).
  • Les joueur·euse·s ne peuvent volontairement mettre le jeu en pause, sauf cas de force majeure. L'arbitre pourra sanctionner d'une pénitence tout abus manifeste. Cela inclut les deux types de pause:
    • pause dans le jeu: actionnable par toustes, résumable uniquement par le ou la pauseur·euse.
    • pause “OS”: actionnable uniquement avec les manettes ayant le bouton “home” résumable par toustes.
  • Les éventuelles pauses seront résumées après un décompte de 3 secondes de l'arbitre.

Wall of Fame

  • 2012 : Ethyl
  • 2015 : BangBang
  • 2016 : Caps (Velours)
  • 2018 : Caps (Triple Karmeliet / péket Curberton)
  • 2022 : Marc (Westvleteren)
  • 2023 : Caps (Gordon Xplosion Peach)
  • 2024 : Caps (Cara Blond + sous-marin vodka)

Feedback

  • Annoncer la date au moins deux mois à l'avance.
  • Commander les sandwichs la veille.
  • Refaire les overlays, c'est super.
  • Trouver une solution pour les manettes: réparer les joycons qui drift? Acheter des manettes pas chers genre https://www.amazon.com.be/GEEKHAVE-Nintendo-rechargeable-distance-compatible/dp/B09F2J37V4/ref=sr_1_7 ? Amener ses manettes pro ?
  • Faire un control des manettes avant.
  • Ne pas oublier de faire une photo de groupe.
  • Tirage au sort sans remise de carte lors des qualifications pour assurer que chaque coupe ne soit jouée qu'une fois.
  • Afin d'éviter « l'effet fredp » la quantité d'alcool bonus infligée (pénalité de départ, obus de la honte, “feu dans le trou”) est de max 3 pénitences, à l'exception de quelqu'un qui aurait passé la ligne d'arrivée sans finir son verre.
  • L'ordre des groupes pour les rondes 2 & 3 sera tiré au sort.
  • Vérifier qu'il y assez de sacs bleus
  • Acheter du Picon !
1)
Staz étant casse couille avec les croûtes il est abstenu de faire arbitre
2) , 3)
sauf 4e course
4)
l'ancienne formule étant considérée raciste, l'usage de celle-ci se verra punie d'un demi verre.
2024-mario-kart.txt · Last modified: 2024/10/25 11:47 by cassidy